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Timo

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27.12.2006, 08:56

[N/A] Order Necro Runner

Hab den Build von GW Onlinewelten.

Primärklasse: Nekromant
Sekundärklasse: Assassine

Attributlevel:
Flüche: 9 + 1
Blutmagie: 12 + 4
Schattenkünste: 10 + 0

Eignet sich für:
Gildenkämpfe

Ein Flagrunner für Gildenkämpfe, der unterwegs die Party dank der großen Reichweite von Orden der Abtrünnigkeit und Orden der Schmerzen mit unterstützen kann. Als Rennskills dienen Dunkle Flucht und Preschen. Der Lebensverlust wird mit Bluterneueriung ausgeglichen.

Wenn der Nekro bei der Gruppe ist, kann er sie mit Dunkle Wut, Brunnen der Müdigkeit und Blutritual unterstüzten.

Skills:

Orden der Abtrünnigkeit:
(Flüche, Verzauberung) 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönch-Verzauberung verliert Ihr 25...17% Eurer Lebenspunkte.

Bluterneuerung:
(Blutmagie, Verzauberung) Opfert 25% Eurer maximalen Lebenspunkte. Für 10 Sekunden erhaltet ihr eine Lebenspunktregeneration von 3...6. Wenn "Bluterneuerung" endet, bekommt ihr 30..160 Lebenspunkte.

Orden der Schmerzen:
(Blutmagie, Verzauberung) Opfert 17% Eurer maximalen Lebenspunkte. 5 Sekunden lang fügt ein Gruppenmitglied jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, zusätzlich 3..13 Punkte Schaden zu.

Dunkle Wut:
(Blutmagie, Zauber) Opfert bis zu 17% Eurer maximalen Lebenspunkte. 5 Sekunden lang erhält ein nahestehendes Gruppenmitglied das nächste Mal, wenn es bei einem Angriff trifft,einen Adrenalinstoß.

Blutritual
(Blutmagie, Verzauberung) Opfert 17% Eurer maximalen Lebenspunkte. 8...13 Sekunden lang werden beim berührten Verbündeten zusätzlich 3 Punkte Energie regeneriert. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.

Brunnen der Müdigkeit
(Flüche, Brunnenzauber) Der anvisierte Kadaver wird 10...46 Sekunden lang in einen Brunnen der Müdigkeit verwandelt. Feinde innerhalb des Brunnens der Müdigkeit leiden unter einer Energiedegeneration von -1.

Dunkle Flucht
(Schattenkünste, Haltung) 5...13 Sekunden lang bewegt ihr euch um 25% schneller und erleidet nur den halben Schaden. Dunkle Flucht endet, wenn ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft.

Preschen
(Kein Attribut, Haltung) 3 Sekunden lang lautf Ihr um 50% schneller.

Was haltet ihr davon?
kurze Definition für Elektrizität:

Morgens mit HOCHSPANNUNG aufstehen,
mit WIDERSTAND zur Arbeit gehen,
den ganzen Tag gegen den STROM schwimmen,
abends GELADEN nach Hause kommen,
an die DOSE fassen und
EINEN GEWISCHT kriegen...

Erst wenn das letzte Computerspiel indiziert,
der letzte Fernsehsender verboten und
das letzte Kino geschlossen wurde,

werden Eltern merken dass sie ihre Kinder trotzdem erziehen müssen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Timo« (21.03.2007, 18:45)


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